Anh vừa tự đánh tháo cho bản thân thoát khỏi điều kiện cần lao khổ dịch bằng cách trầm mình, và người "chơi" sẽ phải giúp đưa anh ta về được miền cực lạc
Đó là những thứ rất, rất ít khi game thủ được trải nghiệm, kể cả khi thưởng thức những tựa game kinh dị được xếp vào hàng xuất sắc. Trong tựa game nền flash này, bạn sẽ đóng vai một người tị nạn tại Darfur, Sudan. Một trong những serious game mà game thủ Việt biết tới nhiều nhất chính là dòng game mô phỏng Flight Simulator
Tuốt những thao tác trong game đều được mô phỏng một cách cực kỳ xác thực như một chuyến bay thật diễn ra ở ngoài đời, từ việc đưa phi cơ ra đường băng, những thao tác của cơ trưởng. Chúng hoàn toàn không có giá trị giải trí như những tựa game thông thường.
Lấy ví dụ, Take Action Game vào năm 2006 đã cho ra mắt một webgame mang tên Darfur is Dying
Với những giá trị mà loại thể sản phẩm tương tác này đem lại, serious game đã, đang và sẽ vẫn là một kênh truyền tải tốt những thông điệp mà những nhà làm game muốn gửi gắm tới cộng đồng trên toàn thế giới, đặc biệt là những thông điệp xoay quanh những sự kiện mang tính thời sự cao.
Ngay sau khi ra mắt, Darfur is Dying đã nhận được không ít những nhận xét hăng hái về giá trị thông báo mà nó mang lại cho những người sống bên ngoài cuộc khủng hoảng.
Bên cạnh những tựa game với giá trị tiêu khiển thuần tuý, trên thế giới đã và đang tồn tại một thể loại sản phẩm tương tác mà chúng ta thường gọi là serious game (có thể dịch vui là game "nghiêm túc")
Ngay cả việc cất và hạ cánh cũng phải được thao tác một cách khôn xiết xác thực. Chỉ 30 phút sau khi xuất hiện trên App Store, tựa game đã bị Apple "cấm cửa" mà không có bất kỳ lý do nào rõ ràng. Trong "game" này, bạn sẽ đóng vai vong hồn một nam công nhân trẻ tại một nhà máy sản xuất iPhone tại Trung Quốc (chính xác là cụm từ Foxconn trong game bị che đi theo kiểu cố tình, bất kỳ ai cũng có thể nhận ra mực này)
Thế nhưng không ít người, trong đó có cả tôi cũng đã kịp tải về sản phẩm này và thưởng thức. Như đã mô tả, những màn chơi được xen giữa những đoạn văn ngắn miêu tả chuyện đời của chàng công nhân bất hạnh, vốn muốn kiếm tiền để nuôi em gái đi học.
Những màn chơi có sự xuất hiện một cách vô cùng rõ ràng của những chiếc iPhone, những tên quản đốc với bộ dạng và hình thù hung tợn, và đường đi của chàng thanh niên trẻ lúc nào cũng ở trong tình trạng nhỏ hẹp, cheo leo
Hay gần đây nhất, một tựa game lấy đề tài những công nhân nhà máy Foxconn trầm mình vì điều kiện làm việc quá hà khắc tại đây đã dấy lên những tranh luận trong cộng đồng.
Đi kèm với hình ảnh, âm thanh nhạc nền và những tiếng la hét, quở quang chèn giữa mỗi màn chơi, Benjamin đã phần nào đem cảm giác của những người công nhân một ngày cần lao 18 tiếng đồng hồ để hoàn thành sản phẩm, tới đúng những người đang cầm món đồ ấy trên tay. Họa sỹ người Mỹ Benjamin Poynter đã tạo ra In A Permanent Save State , một tác phẩm nghệ thuật với sự hòa quyện một cách khôn cùng chém giữa sự gò bó, ngột ngạt, cảm giác bị kiểm duyệt vô cùng chặt đẹp và cảm giác chơi vơi thiếu an toàn
Chính thành thử, không phải ai cũng có thể quen được với những trải nghiệm trong Flight Simulator. Vậy serious game tồn tại vì mục đích gì? Hầu hết những họa sỹ và người có khả năng làm ra các sản phẩm tương tác đều dùng serious game để truyền tải một số thông điệp nào đó tới một bộ phận đối tượng khách hàng biệt lập.
Tất nhiên đôi lúc, serious game tạo ra cảm giác không lấy gì làm thoải mái cho lắm. Quả tình, cảm giác du ngoạn trong In A Permanent Save State không hề dễ chịu một chút nào. Sở dĩ nó vẫn được gọi là trò chơi (game), có lẽ vì các chuyên gia về truyền thông đa công cụ cũng như giải trí tương tác vẫn chưa thể nào tìm được cái tên khác để gọi thể loại sản phẩm tương tác này.
Công việc hàng ngày của bạn sẽ là cầm cố lấy được thực phẩm, nước uống từ những tổ chức nhân đạo để có thể sống sót tại trại tị nạn đang bị nạn đói hoành hành. Trong khi những tựa game mô phỏng khiến như Flight Simulator hay dòng game Lock On của Ubisoft chỉ dành cho những người ham mê thực sự, thì serious game cũng có những sản phẩm casual với những thông điệp khôn xiết cụ thể gửi tới cộng đồng.
Nó có cảm giác mất an toàn, chơi vơi, vừa ngột ngạt một cách đáng sợ, lại vừa có gì đó ám ảnh.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét